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ファイアーエムブレムif

ファイアーエムブレムifはストーリーが少し悪い、なかなか感情移入できなかったり、お前そんなキャラだったっけ・・・、そんな反応ですか!など、なんかしっくりこないのです。 ただ、バトルは素晴らしいです。攻陣・防陣は非常に使い […]
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SRPGSTUDIOは最高のツールである!

SRPGSTUDIOは最高のツールだと思います。 プログラミング素人の私でもこうやってマップとキャラクターを作ればどうにか動くSRPG同人ゲームを作ることができるからです。 これは1560年の桶狭間の戦いのシーンなのです […]
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ヴェスタリアサーガ

あのファイアーエムブレムの生みの親である加賀昭三さんが、任天堂との著作権裁判という死闘を戦い、業界引退後に有志とSRPGSTUDIOで制作された作品です! まず、加賀昭三さんは過小評価されていると思います。なんてったって […]
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ファイアーエムブレム風花雪月

待ちに待った久しぶりの据え置き機で発売されたファイアーエムブレムです!制作はあのコーエー、不安しかなかったのですが終わってみるとコーエーの歴史シミュレーションもので培った圧倒的なテキスト量に大大大満足でした。 とにかく面 […]